Ana içeriğe geç
ODTÜ MinecraftODTÜ Minecraft

Towny Rehberi

ODTÜ Minecraft Towny komutlarını öğrenin; kasaba kurun, claim alın, vatandaşları yönetin, nation sistemine katılın ve upkeep ücretlerini hesaplayın.

1. Towny nedir?

Towny; kasaba, ulus, claim ve ekonomi sistemlerini birleştirir. Evinizi grief'ten korumanın, topluluk kurmanın ve düzenli upkeep ödeyerek büyümenin ana yoludur.

  • Town: Claimli chunk'ların oluşturduğu kasabanız.
  • Nation: Birden fazla town'un diplomatik olarak birleştiği yapı.
  • Upkeep: Town veya nation bankasından günlük çekilen sunucu vergisi.

5 claim sonrası Nation zorunluluğu

Bir Kasaba herhangi bir Nation'a bağlı olmadan en fazla 5 claim sahibi olabilir. 6. claimi almak ve büyümeye devam etmek için mevcut bir Nation'a katılmanız veya kendi Nation'ınızı kurmanız gerekir.

Barışçıl ulusta ortak 64 claim

Korunan sunucu ulusu hariç, barışçıl bir ulusun bütün kasabaları toplam en fazla 64 claim alabilir; outpostlar da sayılır. Savaşa açık uluslarda bu ek sınır yoktur. Kalan hakkınızı /kasabalimit durum ile görebilirsiniz.

2. Temel Towny komutları

KomutNe işe yarar?Örnek / Not
Yeni bir kasaba kurar ($250 kurma ücreti).Bulunduğunuz chunk town merkeziniz olur. Kuzey Amerika'da kurulamaz.
Yanınızdaki uygun chunk'ı town'unuza ekler.İlk ek claim bu sunucuda $25'ten başlar.
Bulunduğunuz claim'i bırakır.Bu sunucuda claim iadesi yoktur.
Town ana gövdesinden bağımsız bir outpost claim'i alır.Her outpost için satın alma bedeli $500.
Seçtiğiniz outpost'a ışınlanır.Örn: /t outpost 1
Town'unuza dışarıdan spawn olmanın ücretini ayarlar.Maksimum ücret $1000.
Town bankasına para yatırır.Upkeep buradan çekilir.
Kasabanızın geçerli claim hakkını gösterir.Barışçıl ulusta kalan hak ulus toplamına göre hesaplanır.

Kaydırarak diğer sütunları gör

Daha fazla Towny komutu

Google Code Towny komut arşivinde olup ana listede yer almayan, Default oyuncuların kullanabileceği veya oyuncu rolüyle erişebileceği ek komutlar.

Towny ücret hesaplayıcı

Claim fiyatını, günlük bakımı ve barışçıl ulustaki ortak 64 claim hakkını hesaplayabilirsiniz.

Hesaplayıcıyı aç

Önemli ekonomi notu

Towny fiyatları config üzerinden değiştirilebilir. Wiki içindeki hesaplayıcı güncel snapshot'ı gösterir ama oyundaki komutlar her zaman son sözü söyler.

3. Nation sistemi ve diplomasi

Nation'lar town'ları tek bir politik yapı altında toplar. Diplomasi, ortak savunma ve ally town'lara erişim için nation komutlarını kullanırsınız.

Barışçıl ulus nasıl çalışır?

Yeni uluslar savaşa açık başlar. Ulus lideri /n toggle peaceful ile barışçıl duruma geçebilir; bunun için üye kasabaların toplam claimi 64'ü aşmamalıdır. Barışçıl uluslara saldırılamaz ve bu uluslar saldırı başlatamaz. Her /n toggle peaceful yapıldıktan sonra durumun tekrar değiştirilebilmesi için 24 saat beklenmesi gerekir; bu bekleme süresi oyuncu bazlı değil, doğrudan ulus bazlıdır. Her üye kasabanın normal günlük bakımı 3 katına çıkar; ulusun barışçıl kalma ücreti ayrıca ulus bankasından alınır. Korunan sunucu ulusu bu yeni claim ve bakım kuralından muaftır.

64 sınırı ulus toplamıdır

Normal barışçıl ulusta yeni claim, outpost, kasaba katılımı veya birleşme toplamı 64'ün üzerine çıkaracaksa işlem engellenir. 64'ten büyük kasabalar savaşa açık uluslara katılabilir.
KomutNe işe yarar?Örnek / Not
Yeni bir nation kurar.Mayor olmanız gerekir.
Başka bir town'u nation'ınıza davet eder.King yetkisi gerekir.
Başka nation'larla müttefiklik ilişkisini yönetir.Diplomasi, dostluk ve ally erişimleri için kullanılır.
Ulusun barışçıl durumunu açar veya kapatır.Açmak için ulus toplamı en fazla 64 claim olmalı. Her değişiklik sonrası ulus bazlı 24 saat bekleme süresi vardır.
Nation başkentine ışınlar.Nation upkeep ayrı olarak nation bankasından ödenir.

Kaydırarak diğer sütunları gör

4. FlagWar

FlagWar, Nation'ların düşman Kasabaların sınır claimlerine saldırarak toprak ele geçirebildiği savaş sistemidir. Saldırı için düşmanlık süresi, Nation yaşı, çevrimiçi oyuncular ve Kasabanızdan hedefe uzanan geçerli bir cephe gerekir.

Barışçıl uluslar savaşa katılmaz

Barışçıl uluslar FlagWar saldırısı başlatamaz ve hedef olamaz. Barışçıl durumdan çıkan bir ulus, diğer saldırı şartlarını sağladığında yeniden savaşabilir. Barışçıl durum değiştirildikten sonra tekrar değiştirmek için ulus bazlı 24 saat beklenmesi gerekir.
Ayrıntılı FlagWar rehberine git

5. Quarters (3D Apartman & Daire Sistemi)

Quarters, Towny kasabanızda dikey binalar yapıp daireleri 3 boyutlu küpler (cuboid) halinde sakinlerinize satmanızı veya kiralamanızı sağlar. Çakmak Taşı (Flint) ile oda sınırlarını belirleyebilir, her kata ayrı sakin yerleştirebilirsiniz.

KomutNe işe yarar?Örnek / Not
3D daire sınırlarını belirlemek için seçim aletini (Çakmak Taşı) verir.Sol tık: pos1 | Sağ tık: pos2
Seçilen alanda yeni bir oda/daire oluşturur.Örnek: /q create daire1
Bulunduğunuz daireyi belirlenen fiyata satışa sunar.Örnek: /q sell 150
İçinde durduğunuz satılık daireyi satın alır ve mülkünüz yapar.Satın alıp yerleşmek için
Dairenizde arkadaşınıza inşaat ve sandık yetkisi verir.Örnek: /q trust add Ahmet

Kaydırarak diğer sütunları gör

Ayrıntılı Quarters Rehberine Git

ODTÜ Minecraft sunucu ayarlarına göre güncellendi ·